Capítulo II
Más caminos
Herramientas argumentales
Tómalas o déjalas.
Este es el resumen de algunas herramientas argumentales que el sistema te ofrece. Cada una tiene una mecánica propia, una forma de desarrollarse y sus utilidades. Pero te agobies, como jugador no necesitas saber los detalles ya que será tu personaje quien los vaya averiguando.
Si algo llama tu atención, ahora o en futuro, puedes comentármelo en privado y lo tendré en cuenta para ponerlo en el camino de la campaña.
● Recolecta ingredientes extraños alrededor del mundo.
Embárcate en esta aventura por el gusto de coleccionar cosas, o por aceptar este pretexto para ir a sitios lejanos. Eres libre de usarlos o venderlos.
● Si decides usarlos adquirirás habilidades mágicas.
Pide a un mago que los procese y obtén hechizos y encantamientos permanentes. Esto aplica aún si no usas una clase mágica.
● Sé víctima de una maldición.
O el victimario que maldiga a alguien más. Las posibilidades son infinitas pero el manual tiene algunas sugerencias para ti. Una maldición no siempre tiene que ser algo terrible y trágico, también puede tornarse en una situación graciosa o algo a lo que aprendas a sacarle provecho.
● Hazte rico.
Eres libre de concentrarte en ganar oro y usar el sistema monetario del juego que te otorgará múltiples beneficios. Créeme, hay muchas cosas que obtener. Incluso puedes comprar comercios, contratar empleados y obtener ganancias mientras continúas con tus aventuras.
● Obtengan una base para el grupo.
Pueden construir una base principal en donde establecerse. Un castillo, una casa o una ruina abandonada. Hay muchas posibilidades de roleo entorno a este recurso.
● Empleados.
Cuando tengan una base podrán contratar personal que sirva a sus propósitos y les dé rol y beneficios.
● Esclavos.
También puedes obtener esclavos. Hay de muchos tipos y calidades, todo esto se reflejará en su precio.
● Susurros del destino.
Si en algún momento dudas del camino, pide al Narrador que lance un dado argumental y deja que el destino te de una pista.
● Cría y domestica animales.
O podrías dedicarte a domesticar criaturas extrañas. Existen mascotas y monturas terrestres, voladoras o acuáticas.
Capítulo: Monturas y transportes.
Espero que algo de esto te guste. :)
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